10.08.2012, 04:26
Nгo, primeiro vai kickar e nгo vai dar tempo de enviar a msg, faz assim:
pawn Код:
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
if(GetPlayerWeapon(playerid) == 35)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFD4F3596, "ARMAPROIBIDA");
Kick(playerid);
}
return 1;
}