[DUDA] Fisica de objetos
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Originally Posted by irinel1996
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Lo que podrнas hacer es al tirar el cuchillo como si lo tiraras hacia arriba, formando un бngulo tipo semicнrculo, y que el cuchillo vuelva a caer. Podrнas darle uso al MapAndreas, pero como ya mencionaron consume bastantes recursos, es mбs, tambiйn habrнan algunos bugs. Como el ejemplo del puente, si te situas debajo y lo tiras probablemente en vez de caer bajo el puente se quedarб encima. Aun no se puede hacer un script de este tipo 100% funcionable.
Si es posible, mi teorнa es que el objeto tuviera una trayectoria de semi circulo, basandose en la posiciуn del jugador como el comienzo, y el final en el punto Z mбs alto basandose en MapAndreas. La trayectoria es simplemente matemбticas, e incluso puedes usar varios scripts lanzados para basarte, por ejemplo Trajectory.

Por ejemplo:


Para evitar que malfuncione en posiciones incorrectas, por ejemplo, debajo de un puente, puedes comparar la diferencia entre la distancia Z del jugador, y la distancia Z retornada por MapAndreas y que sea un numero menor, para que lanzes el cuchillo unicamente si la meta es de una altura aproximada a la del jugador, y no una muy excesiva. De esta forma creas algo asн:

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[DUDA] Fisica de objetos - by Kain1297 - 27.07.2012, 00:51
Respuesta: [DUDA] Fisica de objetos - by Miguel_Leopold - 27.07.2012, 01:00
Respuesta: [DUDA] Fisica de objetos - by Kain1297 - 27.07.2012, 01:09
Respuesta: [DUDA] Fisica de objetos - by Miguel_Leopold - 27.07.2012, 01:12
Respuesta: [DUDA] Fisica de objetos - by iKeN - 27.07.2012, 01:37
Respuesta: [DUDA] Fisica de objetos - by TheChaoz - 27.07.2012, 01:40
Respuesta: [DUDA] Fisica de objetos - by CaptainMactavish - 27.07.2012, 01:56
Re: [DUDA] Fisica de objetos - by [DOG]irinel1996 - 27.07.2012, 03:16
Respuesta: Re: [DUDA] Fisica de objetos - by admantis - 27.07.2012, 04:41
Respuesta: [DUDA] Fisica de objetos - by [DOG]irinel1996 - 27.07.2012, 13:40

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