[FilterScript] Anti Bot com verificador de nicks
#7

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Originally Posted by leonardo1434
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encima ^^

Me diz uma coisa, como й que o carinha vai modificar o IP em fraзхes de milйsimos de segundo? e a var ips nгo deveria ser uma var global ao invйs de local? pois ela vai ser reiniciada a cada vez que qualquer pessoa se conectar. >_>
pawn Код:
GetPlayerIp(playerid, ip, sizeof ip);// tava no comeзo do onplayerconnect..
    for(new i = 0;  i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
            GetPlayerIp(i, ipget, sizeof ipget);
            if(strcmp(ipget, ip, true) == 0)
            {
                ips++;
            }
        }
    }
   
    if(ips > MAX_CON_PERM)
    {
        printf("> Conexao excedida %s[%d] - %s", nick, playerid, ip);
        Kick(playerid);
    }
A variбvel ips й para verificar a quantidade de ips conectados em determinado ip, nгo tem necessidade se ser global, pois й "temporaria" e ninguйm vai usar o OnPlayerConnect ao mesmo tempo.

A primeira variбvel de ip й para pegar o ip do jogador conectado e assim restringir o uso da var. ips a apenas quem estб conectando.
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Anti Bot com verificador de nicks - by Victor' - 26.07.2012, 00:51
Re: Anti Bot com verificador de nicks - by ipsBruno - 26.07.2012, 00:56
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