3DText
#1

How to create when the player buyes the house and update the 3DText ?
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/buyhouse", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
            GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
            GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
            for(new h = 0; h < sizeof(HouseInfo); h++)
            {
                if(PlayerToPoint(2.0, playerid, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez]) && HouseInfo[h][hOwned] == 0)
                {
                    if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < HouseInfo[h][hLevel])
                    {
                        format(string, sizeof(string), "   Mora da ste level %d da go kupite ova !", HouseInfo[h][hLevel]);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, string);
                        return 1;
                    }
                    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "   vekje poseduvate kuca /sellhouse dokolku sakate da ja kupite ova !");
                        return 1;
                    }
                    if(GetPlayerMoney(playerid) > HouseInfo[h][hValue])
                    {
                        PlayerInfo[playerid][pPhousekey] = h;
                        HouseInfo[h][hOwned] = 1;
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        strmid(HouseInfo[h][hOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 255);
                        GivePlayerMoney(playerid,-HouseInfo[h][hValue]);
                        SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[h][hInt]);
                        SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[h][hExitx],HouseInfo[h][hExity],HouseInfo[h][hExitz]);
                        GameTextForPlayer(playerid, "~w~Dobrodojdovte doma~n~Moze da izlezete koga sakate,treba da se doblizite do vrata i da napisete /exit", 5000, 3);
                        PlayerInfo[playerid][pInt] = HouseInfo[h][hInt];
                        PlayerInfo[playerid][pLocal] = h;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Vi Cestitame, Na vasata nova nabavka !");
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Napisete /help za povekje informacii za kuca !");
                        DateProp(playerid);
                        OnPropUpdate();
                        OnPlayerUpdate(playerid);
                        return 1;
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "   Nemate dovolno pari za ova !");
                        return 1;
                    }
                }
            }
        }
        return 1;
    }
Reply


Messages In This Thread
3DText - by 3RoR - 23.07.2012, 14:45
Re: 3DText - by Rudy_ - 23.07.2012, 14:47
Re: 3DText - by 3RoR - 23.07.2012, 14:49
Re: 3DText - by Rudy_ - 23.07.2012, 14:52
Re: 3DText - by 3RoR - 23.07.2012, 14:55
Re: 3DText - by Jarnu - 23.07.2012, 14:57

Forum Jump:


Users browsing this thread: 3 Guest(s)