Quote:
Originally Posted by leonardo1434
Tenta isso, fiz aqui usando GetPlayerDistanceFromPoint acho que deve funcionar.
pawn Код:
stock Float:GetDistanceBetweenPlayers(playerid,vitima) { new Float:distancia[3]; GetPlayerPos(playerid,distancia[0],distancia[1], distancia[2]); return GetPlayerDistanceFromPoint(vitima,distancia[0],distancia[1],distancia[2]); }
// mode de usar GetDistanceBetweenPlayers(playerid,vitima) < 5) // caso esteja a menos de 5 metros.
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E se matar o player de sniper? '-'