20.07.2012, 22:04
Tenta isso, fiz aqui usando GetPlayerDistanceFromPoint acho que deve funcionar.
pawn Код:
stock Float:GetDistanceBetweenPlayers(playerid,vitima)
{
new Float:distancia[3];
GetPlayerPos(playerid,distancia[0],distancia[1], distancia[2]);
return GetPlayerDistanceFromPoint(vitima,distancia[0],distancia[1],distancia[2]);
}
// mode de usar
GetDistanceBetweenPlayers(playerid,vitima) < 5) // caso esteja a menos de 5 metros.