16.07.2012, 22:33
Quote:
LOL? tienes que crear el objeto y definiendo new OBJETO = CreateObject(objetoid,.......);
y luego con SetPlayerAttachedObject se lo colocas al jugador "playerid"... |
Perdona por mi ignorancia, dedique mi vida a Pawn CS 1.6, me tengo que acostumbrar al SA:MP