10.07.2012, 11:26
Compilou aqui certinho:
pawn Код:
#include <a_samp>
new bool: AutoRepair[MAX_PLAYERS];
#define CustoAutoRepair 1000//$ (1000 dolares)
public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, playerid)
{
new Float: dano;
GetVehicleHealth(vehicleid, dano);
if(AutoRepair[playerid] == true && dano < 1000)
{
RepairVehicle(vehicleid);
SendClientMessage(playerid, -1, "Seu Veiculo foi concertado");
}
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid)
{
AutoRepair[playerid] = false;
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, "/AutoRepairOn", true) == 0)
{
if(AutoRepair[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid, -1, "Auto Repair jб йstб ativado");
if(GetPlayerMoney(playerid) < CustoAutoRepair) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo tem dinheiro suficiente");
AutoRepair[playerid] = true;
GivePlayerMoney(playerid, -CustoAutoRepair);
SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк ativou o Auto Repair");
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, "/AutoRepairOff", true) == 0)
{
if(AutoRepair[playerid] == false) return SendClientMessage(playerid, -1, "Auto Repair jб йstб desativado");
AutoRepair[playerid] = false;
SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк desativou o Auto Repair");
return 1;
}
return 1;
}