09.07.2012, 14:43
//OnPlayerDialogResponse
If(response)
{
Player[playerid][pMsn] = strval(inputtext);
}
// enum pInfo
pMsn,
//OnPlayerlogin (depende do GM)
Player[playerid][pMsn] = Dini_Get(file, "MSN");
//OnPlayerDisconnect e OnPlayerSave (depende do GM)
Dini_Set(file, "MSN", Player[playerid][pMsn]);
Se precisar e sу me falar amigo! Me corrijam se estiver errado...
If(response)
{
Player[playerid][pMsn] = strval(inputtext);
}
// enum pInfo
pMsn,
//OnPlayerlogin (depende do GM)
Player[playerid][pMsn] = Dini_Get(file, "MSN");
//OnPlayerDisconnect e OnPlayerSave (depende do GM)
Dini_Set(file, "MSN", Player[playerid][pMsn]);
Se precisar e sу me falar amigo! Me corrijam se estiver errado...

