Quote:
Originally Posted by sanalex
pawn Код:
if(noevento[playerid] == 1){ new string[256]; format(string, sizeof(string), "(INFO) O jogador %s nгo foi preso por matar em um Evento!",kname); SendClientMessageToAll(msgdm3, string); return 1; } if(dini_Int(file2, "DM") == 1){ new string[256]; format(string, sizeof(string), "(INFO) %s matou o jogador %s e estб sendo procurado pela polнcia!",kname, aname); SendClientMessageToAll(msgdm3, string); SetPlayerHealth(killerid,99999); ResetPlayerWeapons(killerid); TogglePlayerControllable(killerid, 1); SendClientMessage(killerid, msgdm, "(INFO) Vocк estб preso, para ser solto consulte um advogado ou pague fianзa por saldo bancario. /fianca"); dini_IntSet(file2, "Preso",1); preso[killerid] = 1; SetPlayerWantedLevel(playerid, 6); } return 1; }
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Nгo deu certo Sanalex, quando um player mata o outro o Samp-Server.exe fecha, ai o server fica off '-'