03.07.2012, 05:23
Um.. acho que entendi mais ou menos. й isso que fiz abaixo?
Obrigado pelo mini tuto.
pawn Код:
floatsqroot(floatpower(floatabs(xPos-X_OBJETO), 2) + floatpower(floatabs(yPos-Y_OBJETO), 2));
//raiz de float absolutaІ + float absoluta І certo ?
xPos += (distancia * floatsin(-aPos, degrees)),
yPos += (distancia * floatcos(-aPos, degrees));
// xpos mais distancia vezes seno( pos negativa e вngulo)
//ypos mais distancia vezes cosseno(pos negativa e вngulo)