26.06.2012, 13:36
Querido Adriano, isso pode te ajudar
OnPlayerEnterCheckpoint para checar se o jogador entrou em um checkpoint.
SetPlayerCheckpoint para setar um "CP" para o player -> (playerid, Float: x, Float: y, Float: z, Floatize)
OnPlayerEnterCheckpoint para checar se o jogador entrou em um checkpoint.
SetPlayerCheckpoint para setar um "CP" para o player -> (playerid, Float: x, Float: y, Float: z, Floatize)