25.06.2012, 22:08
(
Последний раз редактировалось Bu11Sh0t; 25.06.2012 в 22:10.
Причина: Added a public
)
Algo como esto:
Y en
Lo mismo en OnPlayerRequestClass, OnPlayerRequestSpawn. Para asegurarse.
pawn Код:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(!strcmp(npcname, "Cochepru", true))
{
PutPlayerInVehicle(playerid, Cochepru, 0);
return 1;
}
//===[aqui tu demas codigo]===//
return 1;
}
pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;
//===[tu demas codigo]===//
return 1;
}