[FilterScript] Sistema de Orelhao V.1
#1

Bom,como jб tinha prometido um sistema de orelhгo para vocкs,aki estб ele:



Bom,ele й tipo um orelhгo sms,pois tipo,se fosse em modo de chamada,igual ao celular,o outro player tambйm deveria estar perto de um orelhao,ou eu teria de criar um sistema de orelhгo e celular.


Comandos:
/irorelhao >que й o orelhгo base,esse que eu fiz й sу uma base,vocкs podem adicionar mais,criando os objetos e setando onde pode ser usado o comando /orelhao
/orelhao (id) (recado/mensagem)


Crнticas a vontade,cуdigo simples? me ajude a fazer um melhor,o fs base pode ser editado ao seu gosto

Base do fs "base",filterscript encontrado na pasta "filterscript".

Se quiser que ele sirva como filterscript,apenas mude OnGameModeInit para OnFilterScriptInit,caso queira colocб-lo no seu gm,apenas adicione as coisas abaixo.

pawn Код:
#include <a_samp>

#include "../include/gl_common.inc"
//cores usadas
#define COR_CINZA 0xAFAFAFAA
#define COR_VERMELHO 0xFF0000AA
#define COR_AMARELO 0xFFFF00AA

public OnGameModeInit()
{
    print("\n--------------------------------------");
    print(" FilterScript By>>>Arthur_BiT");
    print("--------------------------------------\n");
    AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    CreateObject(1216,1551.00000000,-1669.40002441,13.30000019,0.00000000,0.00000000,270.00000000); //object(phonebooth1) (2)
    CreateObject(1234,1551.09997559,-1668.90002441,14.10000038,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(phonesign)
}

main()
{
    print("\n----------------------------------");
    print(" Blank Gamemode by your name here");
    print("----------------------------------\n");
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    new cmd[256];
    new tmp[256];
    new Message[256];
    new gMessage[256];
    new pName[MAX_PLAYER_NAME+1];
    new iName[MAX_PLAYER_NAME+1];
    new idx;

    cmd = strtok(cmdtext, idx);
    if (strcmp("/irorelhao", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
        if(IsPlayerAdmin(playerid))
        {
            SetPlayerPos(playerid,1550.2999,-1669.3679,13.5627);
        }
            else
        {
        SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHO,"Vocк nao tem permissгo para usar esse comando.");
        }
    }
    if(strfind(cmdtext, "/orelhao", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 1550.2999,-1669.3679,13.5627))
        {
            tmp = strtok(cmdtext,idx);

            if(!strlen(tmp) || strlen(tmp) > 5) {
            SendClientMessage(playerid,COR_CINZA,"Use: /orelhao (id) (recado)");
            return 1;
            }
            new id = strval(tmp);
            gMessage = strrest(cmdtext,idx);

            if(!strlen(gMessage)) {
            SendClientMessage(playerid,COR_CINZA,"Use:orelhao (id) (recado)");
            return 1;
            }
            if(!IsPlayerConnected(id)) {
            SendClientMessage(playerid,COR_VERMELHO,"Orelhao:id do player");
            return 1;
            }
            if(playerid != id) {
            GetPlayerName(id,iName,sizeof(iName));
            GetPlayerName(playerid,pName,sizeof(pName));
            format(Message,sizeof(Message),">> %s(%d): %s",iName,id,gMessage);
            SendClientMessage(playerid,COR_AMARELO,Message);
            GivePlayerMoney(playerid,-50);
            format(Message,sizeof(Message),"** %s(%d): %s",pName,playerid,gMessage);
            SendClientMessage(id,COR_AMARELO,Message);
            PlayerPlaySound(id,1085,0.0,0.0,0.0);
            printf("Mensagem eltrфnica: %s",Message);
            }
            else
            {
            SendClientMessage(playerid,COR_VERMELHO,"Vocк nao pode mandar um recado para vocк mesmo.");
            }
        }
        else
        SendClientMessage(playerid,COR_VERMELHO,"[ERRO]Vocк estб perto de um orelhгo.");
        }
    return 1;
    }
Qualquer bug ou erro,me avise.
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Sistema de Orelhao V.1 - by Arthur_BiT - 25.06.2012, 20:50
Re: Sistema de Orelhao V.1 - by ,Bridget - 25.06.2012, 20:53
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