25.06.2012, 03:08
pawn Код:
stock SetObjectRotEx(iObjID, Float: fRX, Float: fRY, Float: fRZ, Float: fSpeed)
{
new Float: fX, Float: fY, Float: fZ ;
if(GetObjectPos(iObjID, fX, fY, fZ))
{
return MoveObject(iObjID, fX, fY, fZ + 0.001, fSpeed, fRX, fRY, fRZ);
}
return 0;
}