[Include] All Item Finder
#1


INTRODUЗГO:
Bem, esta Include faz com que vocк ache facilmente todos os Objetos, Veнculos, Text3D e PickUp de seu servidor, alйm de lhe fornecer algumas informaзхes sobre o mesmo e a opзгo de deleta-lу, e o melhor de tudo, basta adicionar como Include em seu GameMode, mais nada!

DOWNLOAD:
PasteBin.com
MediaFire.com

ATUALIZAЗХES:
Sбbado, 23 de Junho de 2012 as 12:14
Adicionado diversas funзхes como o "EDIT".

Domingo, 24 de Junho as 22:39
Adicionado a funзгo "EXTRAS" que procura o Item mais prуximo e te leva atй ele.

OBSERVAЗХES:
O Cуdigo nгo esta 100 por cento otimizado, em breve irei colocar muitas outras funзхes.

VНDEO e IMAGENS:
/imageshack/slideshow...=samp106gm.png

UTILIZAЗГO:
A apenas um comando matriz, que й o /finder, a 4 funзхes por inicio, que й /finder [OBJETO - PICKUP - LABEL - VEHICLE] (a opзгo "EXTRA" estarб disponнvel em algumas horas), apуs selecionar qual Item vocк que procurar, passa a ter mais 5 funзхes ao comando que sгo:
/finder [EDIT- PROXIMO - OFF - ITEM ID]

EDIT: abre o menu de ediзхes do Item atual
PROXIMO: pula para o prуximo Item
OFF: da Spawn e finaliza a busca por Itens
ITEM ID: vai direto ao Item digitado (Ex: /finder 50 - Vai direto pro Item 50)

Simples assim, usem e abusem!

FUNЗХES EXTRAS:
Bem, alйm das funзхes citadas acima, a Include tambйm disponibiliza stock's, que ajudam e bastante na hora de editar os "Itens". E uma funзгo tambйm adicionada, й que agora vocк nгo precisa de usar Text3D: para criar Text3D e vocк pode deleta-lбs atravйs do ID de cada uma, como PickUp's, Objetos e Veнculos.

STOCK's
ReturnPickupID()
* Returna o numero total de PickUp's criados

GetPickupPos(pickupid, &Float:X, &Float:Y, &Float:Z)
* Returna as coordenadas de um certo PickUp
- pickupid: id do pickup a ser verificado
- X: variбvel que ira armazenar a coordenada X do pickup
- Y: variбvel que ira armazenar a coordenada Y do pickup
- Z: variбvel que ira armazenar a coordenada Z do pickup

SetPickupPos(pickupid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Virtualworld = -1)
* Seta um certo PickUp a uma coordenada
- pickupid: id do pickup a ser verificado
- X: coordenada X a ser setado
- Y: coordenada Y a ser setado
- Z: coordenada Z a ser setado
- Virtualworld: o virtual world que o pickup poderб ser visto (deixe em branco caso queira que permaneзa o virtual world que foi definido ao criar o pickup)

Return3DTextLabelID()
* Returna o numero total de 3DTextLabel's criados

Get3DTextLabelPos(labelid, &Float:X, &Float:Y, &Float:Z)
* Returna as coordenadas de um certo 3DTextLabel
- labelid: id do label a ser verificado
- X: variбvel que ira armazenar a coordenada X do label
- Y: variбvel que ira armazenar a coordenada Y do label
- Z: variбvel que ira armazenar a coordenada Z do label

Set3DTextLabelPos(labelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Virtualworld = -1)
* Seta um certo 3DTextLabel a uma coordenada
- labelid: id do pickup a ser verificado
- X: coordenada X a ser setado
- Y: coordenada Y a ser setado
- Z: coordenada Z a ser setado
- Virtualworld: o virtual world que o label poderб ser visto (deixe em branco caso queira que permaneзa o virtual world que foi definido ao criar o label)
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All Item Finder - by CidadeNovaRP - 23.06.2012, 11:23
Re: All Item Finder - by Kuddy - 23.06.2012, 12:59
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