format(Str, sizeof(Str), "Matou: %d", PlayerInfo[killerid][pKills]); ///No lugar de PlayerInfo[killerid][Kills]
Para setar a string, tem que ser igual o meu black, pois ele seta a string do "playerid" e quando ele mata , conta pro "killerid", ou seja, o "killerid" torna a ser "playerid", quando nгo hб mais aзгo.