12.06.2012, 07:58
29 это ИД игрока, а не диалога
у меня стоит ещё такая проверка для проверка на подмену диалогов всякими читами
if(GetPVarInt(playerid, "gShowDialog") != dialogid && dialogid != -1 && dialogid < 1000)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " dialogid не соответствует запрошенному !");
Log(ERROR, "Error: dialogid не соответствует запрошенному"); }
//return 1;
}
но она просто для информирования
у меня стоит ещё такая проверка для проверка на подмену диалогов всякими читами
if(GetPVarInt(playerid, "gShowDialog") != dialogid && dialogid != -1 && dialogid < 1000)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " dialogid не соответствует запрошенному !");
Log(ERROR, "Error: dialogid не соответствует запрошенному"); }
//return 1;
}
но она просто для информирования

