Quote:
Originally Posted by Calgon
O retorno de chamada OnPlayerDeath tem um "killerid" e "razгo" parвmetro que vocк pode usar para determinar como o jogador morreu.
Se o ID razгo й entre 0 e 42, eles foram mortos por uma arma (apesar de SA-MP podem relatar incorretamente isso).
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { if(reason >= 0 && reason <= 42) { // Adicionar o cуdigo para colocar o jogador no hospital aqui. } else // Adicione seu cуdigo para reaparecer o jogador normalmente sem colocб-los no hospital aqui. }
Desculpe o portuguкs pobre, eu usei o ****** Translate.
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Santo Cristo, nunca tinha visto um gringo GodFather postar por aqui.