10.06.2012, 05:50
O retorno de chamada OnPlayerDeath tem um "killerid" e "razгo" parвmetro que vocк pode usar para determinar como o jogador morreu.
Se o ID razгo й entre 0 e 42, eles foram mortos por uma arma (apesar de SA-MP podem relatar incorretamente isso).
Desculpe o portuguкs pobre, eu usei o ****** Translate.
Se o ID razгo й entre 0 e 42, eles foram mortos por uma arma (apesar de SA-MP podem relatar incorretamente isso).
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) {
if(reason >= 0 && reason <= 42) {
// Adicionar o cуdigo para colocar o jogador no hospital aqui.
} else // Adicione seu cуdigo para reaparecer o jogador normalmente sem colocб-los no hospital aqui.
}