Quote:
Originally Posted by leonardo1434
Apenas um exemplo...
pawn Код:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) { if ((newkeys==KEY_SECONDARY_ATTACK)) // F ou Enter { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, X,Y,Z)) // defina a posiзгo onde serб ativada { ShowPlayerDialog(playerid, NOME_DIALOG, DIALOG_STYLE_LIST, "QUALQUER COISA","LOL\nXD", "SELECIONAR", "Fechar"); } } }
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Era isso q queria, o local para se chamar o dialog, irei tentar aq...