06.06.2012, 23:31
Isso seria a variбvel dos veнculos que vocк quer que sejam destruнdos, por exemplo : Um comando normal : /CriarElegy - dai cria um Elegy, e vocк cria uma variбvel pra dar um "ID" а esse elegy, como por exemplo : " new IDElegy; " ... Este IDElegy seria usado para definir o id do veiculo criado que й o elegy, entгo chegarнamos а isso :
Nгo lembro agora se й (playerid) ou [playerid] ...
Mas й basicamente isso a explicaзгo Gustavo !
pawn Код:
DestroyVehicle(IDElegy(playerid));
Mas й basicamente isso a explicaзгo Gustavo !