[AJUDA] /incendiar
#1

ae galera o incendio nao ta aparecendo ;s alguem ajuda eu ?
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/incendiar", true) == 0 || strcmp(cmd, "/in", true) == 0)
    {
          if(IsABand(playerid))
            {
            if(IncendioAcontecendo == true) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Alguйm jб tocou fogo em algum lugar !");
            new Float:PlayerX, Float:PlayerY, Float:PlayerZ;
            GetPlayerPos(playerid,PlayerX,PlayerY,PlayerZ);
            FogoX[0]=PlayerX+-1.9826;   FogoY[0]=PlayerY+-1.5052;   FogoZ[0]=PlayerZ-2;
            FogoX[1]=PlayerX+-1.9816;   FogoY[1]=PlayerY+-0.1017;   FogoZ[1]=PlayerZ-2;
            FogoX[2]=PlayerX+-3.2436;   FogoY[2]=PlayerY+-1.5876;   FogoZ[2]=PlayerZ-2;
            FogoX[3]=PlayerX+-1.9826;   FogoY[3]=PlayerY+-1.5052;   FogoZ[3]=PlayerZ-2;
            FogoX[4]=PlayerX+-1.7868;   FogoY[4]=PlayerY+-2.4806;   FogoZ[4]=PlayerZ-2;
            FogoX[5]=PlayerX+-1.1713;   FogoY[5]=PlayerY+-0.6008;   FogoZ[5]=PlayerZ-2;
            FogoX[6]=PlayerX+-2.4602;   FogoY[6]=PlayerY+0.0455;    FogoZ[6]=PlayerZ-2;
            FogoX[7]=PlayerX+-2.7717;   FogoY[7]=PlayerY+-0.6095;   FogoZ[7]=PlayerZ-2;
            FogoX[8]=PlayerX+-2.4602;   FogoY[8]=PlayerY+0.0455;    FogoZ[8]=PlayerZ-2;
            IncendioAcontecendo = true;
            GivePlayerMoneyEx(playerid,1000);
            PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
            SendClientMessage(playerid, COR_GRO, "Vocк Ganhou R$ 1.000 Por Criar um Incendio !");
            SetTimerEx("Incendio", 5000, false, "i", playerid);
            SetPlayerCriminal(playerid,255,"Incendio");
            return 1;

        }
        else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Vocк nгo й Criminoso!");
    }
Reply


Messages In This Thread
[AJUDA] /incendiar - by Luiiz - 06.06.2012, 03:53
Re: [AJUDA] /incendiar - by ViniBorn - 06.06.2012, 04:01
Re: [AJUDA] /incendiar - by Luiiz - 06.06.2012, 09:45
Re: [AJUDA] /incendiar - by DreyPT - 06.06.2012, 11:04

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)