01.06.2012, 13:00
Considerando o sнmbolo NomeJogador como o nome do vencedor do X1, coloque isto no cуdigo responsбvel por determinar o jogador vencedor
:
Com isso o nome do mesmo serб salvo no arquivo Vencedor.txt, na pasta scriptfiles.
Espero ter ajudado
.

pawn Код:
new File:Vencedor = fopen("Vencedor.txt", io_write);
fwrite(Vencedor, NomeJogador);
fclose(Vencedor);
Com isso o nome do mesmo serб salvo no arquivo Vencedor.txt, na pasta scriptfiles.
Espero ter ajudado
