30.05.2012, 12:53
Corrigindo e funcionando perfeitamente do jeito que vocк quer:
+ Reputaзгo para o delete.
pawn Код:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
new Hour, Min, Sec;
gettime(Hour,Min,Sec);
switch(Hour)
{
case 0..5:
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~Boa Madrugada", 2000, 6), SetWorldTime(3);
}
case 6..11:
{
GameTextForPlayer(playerid, "~g~Bom Dia", 2000, 6), SetWorldTime(7);
}
case 12..18:
{
GameTextForPlayer(playerid, "~r~Boa Tarde", 2000, 6), SetWorldTime(15);
}
case 19..23:
{
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Boa Noite", 2000, 6), SetWorldTime(24);
}
}
return 1;
}