20.05.2012, 13:12
Au lieu de crйer une variable global par zone, on peux utiliser un tableau (aka array) et utiliser une cellule par zone.
Aprиs on peux aussi utilise une structure d’йnumйration (aka enum).
[pawn]
enum E_GANG_ZONES
{
groove
}
new gangZones[E_GANG_ZONES];
//...
gangZones[groove] = GangZoneCreate(2069.5598,-1221.0543,2270.7251,-1384.1307);
//...
GangZoneShowForPlayer(playerid, gangZones[groove], 0x00FF00AA);
[/pawn]
Aprиs on peux aussi utilise une structure d’йnumйration (aka enum).
[pawn]
enum E_GANG_ZONES
{
groove
}
new gangZones[E_GANG_ZONES];
//...
gangZones[groove] = GangZoneCreate(2069.5598,-1221.0543,2270.7251,-1384.1307);
//...
GangZoneShowForPlayer(playerid, gangZones[groove], 0x00FF00AA);
[/pawn]