command problem /portable : unreachable code
#1

Command:
pawn Код:
if(strcmp(cmd,"/portable",true)==0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 8 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8)
            {
                if(ConnectedToPC[playerid] == 255)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ai deconectat Laptop-ul.");
                    ConnectedToPC[playerid] = 0;
                }
                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Laptop-ul este Pornit.");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "{FFFFFF}|------|{FF0000} Hitman Agency {FFFFFF}|------|{FF0000}");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "{00A6FF}>>{FFFFFF} News");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Contracts");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Givehit");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Ranks");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Logout");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "{FFFFFF}|------|{FF0000} Hitman Agency {FFFFFF}|------|{FF0000}");
                ConnectedToPC[playerid] = 255;
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar nu faci parte din factiunea Hitman Agency.");
            }
        }
    }
Line:
pawn Код:
if(strcmp(cmd,"/portable",true)==0)
Functions:
pawn Код:
if(ConnectedToPC[playerid] == 255)
    {
        new idx;
        tmp = strtok(text, idx);
        if ((strcmp("Contracts", tmp, true, strlen(tmp)) == 0) && (strlen(tmp) == strlen("Contracts")))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 4)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar ai nevoie de Rank 4 pentru a utiliza aceasta comanda.");
                return 0;
            }
            SearchingHit(playerid);
            return 0;
        }
        else if ((strcmp("News", tmp, true, strlen(tmp)) == 0) && (strlen(tmp) == strlen("News")))
        {
                new x_nr[256];
                x_nr = strtok(text, idx);

                if(!strlen(x_nr)) {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "{FFFFFF}|---------------------|{FF0000} Hitman Agency News {FFFFFF}|---------------------|{FF0000}");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Scrie: News [number] sau News delete [number] sau News delete all");
                    format(string, sizeof(string), "{00A6FF}>>{FFFFFF} 1: %s :: Hitman: %s", News[hAdd1], News[hContact1]);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
                    format(string, sizeof(string), "{00A6FF}>>{FFFFFF} 2: %s :: Hitman: %s", News[hAdd2], News[hContact2]);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
                    format(string, sizeof(string), "{00A6FF}>>{FFFFFF} 3: %s :: Hitman: %s", News[hAdd3], News[hContact3]);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
                    format(string, sizeof(string), "{00A6FF}>>{FFFFFF} 4: %s :: Hitman: %s", News[hAdd4], News[hContact4]);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
                    format(string, sizeof(string), "{00A6FF}>>{FFFFFF} 5: %s :: Hitman: %s", News[hAdd5], News[hContact5]);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "{FFFFFF}|---------------------|{FF0000} Hitman Agency News {FFFFFF}|---------------------|{FF0000}");
                    return 0;
                }//lets start
                if(strcmp(x_nr,"1",true) == 0)
                {
                    if(PlacedNews[playerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ati trimis deja un mesaj, trebuie sa asteptati..."); return 0; }
                    if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar ai nevoie de Rank 3 pentru a utiliza aceasta comanda."); return 0; }
                    if(News[hTaken1] == 0)
                    {
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        if(strlen(text)-(strlen(x_nr)) < 9) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Stirea e prea scurta."); return 0; }
                        format(string, sizeof(string), "%s",right(text,strlen(text)-7)); strmid(News[hAdd1], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string, sizeof(string), "%s",sendername); strmid(News[hContact1], string, 0, strlen(string), 255);
                        News[hTaken1] = 1; PlacedNews[playerid] = 1;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Felicitari, ati adaugat un mesaj nou.");
                        return 0;
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar Spot-ul 1 este deja luat.");
                        return 0;
                    }
                }
                else if(strcmp(x_nr,"2",true) == 0)
                {
                    if(PlacedNews[playerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ati trimis deja un mesaj, trebuie sa asteptati..."); return 0; }
                    if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar ai nevoie de Rank 3 pentru a utiliza aceasta comanda."); return 0; }
                    if(News[hTaken2] == 0)
                    {
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        if(strlen(text)-(strlen(x_nr)) < 9) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Stirea e prea scurta."); return 0; }
                        format(string, sizeof(string), "%s",right(text,strlen(text)-7)); strmid(News[hAdd2], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string, sizeof(string), "%s",sendername); strmid(News[hContact2], string, 0, strlen(string), 255);
                        News[hTaken2] = 1; PlacedNews[playerid] = 1;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Felicitari, ati adaugat un mesaj nou.");
                        return 0;
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar Spot-ul 2 este deja luat.");
                        return 0;
                    }
                }
                else if(strcmp(x_nr,"3",true) == 0)
                {
                    if(PlacedNews[playerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ati trimis deja un mesaj, trebuie sa asteptati..."); return 0; }
                    if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar ai nevoie de Rank 3 pentru a utiliza aceasta comanda."); return 0; }
                    if(News[hTaken3] == 0)
                    {
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        if(strlen(text)-(strlen(x_nr)) < 9) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Stirea e prea scurta."); return 0; }
                        format(string, sizeof(string), "%s",right(text,strlen(text)-7)); strmid(News[hAdd3], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string, sizeof(string), "%s",sendername); strmid(News[hContact3], string, 0, strlen(string), 255);
                        News[hTaken3] = 1; PlacedNews[playerid] = 1;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Felicitari, ati adaugat un mesaj nou.");
                        return 0;
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar Spot-ul 3 este deja luat.");
                        return 0;
                    }
                }
                else if(strcmp(x_nr,"4",true) == 0)
                {
                    if(PlacedNews[playerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ati trimis deja un mesaj, trebuie sa asteptati..."); return 0; }
                    if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar ai nevoie de Rank 3 pentru a utiliza aceasta comanda."); return 0; }
                    if(News[hTaken4] == 0)
                    {
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        if(strlen(text)-(strlen(x_nr)) < 9) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Stirea e prea scurta."); return 0; }
                        format(string, sizeof(string), "%s",right(text,strlen(text)-7)); strmid(News[hAdd4], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string, sizeof(string), "%s",sendername); strmid(News[hContact4], string, 0, strlen(string), 255);
                        News[hTaken4] = 1; PlacedNews[playerid] = 1;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Felicitari, ati adaugat un mesaj nou.");
                        return 0;
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar Spot-ul 4 este deja luat.");
                        return 0;
                    }
                }
                else if(strcmp(x_nr,"5",true) == 0)
                {
                    if(PlacedNews[playerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ati trimis deja un mesaj, trebuie sa asteptati..."); return 0; }
                    if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar ai nevoie de Rank 3 pentru a utiliza aceasta comanda."); return 0; }
                    if(News[hTaken5] == 0)
                    {
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        if(strlen(text)-(strlen(x_nr)) < 9) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Stirea e prea scurta."); return 0; }
                        format(string, sizeof(string), "%s",right(text,strlen(text)-7)); strmid(News[hAdd5], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string, sizeof(string), "%s",sendername); strmid(News[hContact5], string, 0, strlen(string), 255);
                        News[hTaken5] = 1; PlacedNews[playerid] = 1;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Felicitari, ati adaugat un mesaj nou.");
                        return 0;
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar Spot-ul 5 este deja luat.");
                        return 0;
                    }
                }
                else if(strcmp(x_nr,"delete",true) == 0)
                {
                    if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 4)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar trebuie sa ai Rank 4 pentru a utiliza aceasta comanda.");
                        return 0;
                    }
                    new string1[MAX_PLAYER_NAME];
                    new x_tel[256];
                    x_tel = strtok(text, idx);
                    if(!strlen(x_tel)) {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Scrie: News delete [number] or News delete all.");
                        return 0;
                    }
                    if(strcmp(x_tel,"1",true) == 0)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "Nothing"); strmid(News[hAdd1], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string1, sizeof(string1), "No-one"); strmid(News[hContact1], string1, 0, strlen(string1), 255);
                        News[hTaken1] = 0;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Mesaj-ul cu numarul 1 a fost sters cu succes.");
                        return 0;
                    }
                    else if(strcmp(x_tel,"2",true) == 0)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "Nothing"); strmid(News[hAdd2], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string1, sizeof(string1), "No-one"); strmid(News[hContact2], string1, 0, strlen(string1), 255);
                        News[hTaken2] = 0;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Mesaj-ul cu numarul 2 a fost sters cu succes.");
                        return 0;
                    }
                    else if(strcmp(x_tel,"3",true) == 0)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "Nothing"); strmid(News[hAdd3], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string1, sizeof(string1), "No-one"); strmid(News[hContact3], string1, 0, strlen(string1), 255);
                        News[hTaken3] = 0;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Mesaj-ul cu numarul 3 a fost sters cu succes.");
                        return 0;
                    }
                    else if(strcmp(x_tel,"4",true) == 0)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "Nothing"); strmid(News[hAdd4], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string1, sizeof(string1), "No-one"); strmid(News[hContact4], string1, 0, strlen(string1), 255);
                        News[hTaken4] = 0;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Mesaj-ul cu numarul 4 a fost sters cu succes.");
                        return 0;
                    }
                    else if(strcmp(x_tel,"5",true) == 0)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "Nothing"); strmid(News[hAdd5], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string1, sizeof(string1), "No-one"); strmid(News[hContact5], string1, 0, strlen(string1), 255);
                        News[hTaken5] = 0;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Mesaj-ul cu numarul 5 a fost sters cu succes.");
                        return 0;
                    }
                    else if(strcmp(x_tel,"all",true) == 0)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "Nothing"); strmid(News[hAdd1], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string1, sizeof(string1), "No-one"); strmid(News[hContact1], string1, 0, strlen(string1), 255);
                        News[hTaken1] = 0;
                        format(string, sizeof(string), "Nothing"); strmid(News[hAdd2], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string1, sizeof(string1), "No-one"); strmid(News[hContact2], string1, 0, strlen(string1), 255);
                        News[hTaken2] = 0;
                        format(string, sizeof(string), "Nothing"); strmid(News[hAdd3], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string1, sizeof(string1), "No-one"); strmid(News[hContact3], string1, 0, strlen(string1), 255);
                        News[hTaken3] = 0;
                        format(string, sizeof(string), "Nothing"); strmid(News[hAdd4], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string1, sizeof(string1), "No-one"); strmid(News[hContact4], string1, 0, strlen(string1), 255);
                        News[hTaken4] = 0;
                        format(string, sizeof(string), "Nothing"); strmid(News[hAdd5], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string1, sizeof(string1), "No-one"); strmid(News[hContact5], string1, 0, strlen(string1), 255);
                        News[hTaken5] = 0;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Toate mesajele existente pe canal au fost sterse.");
                        return 0;
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Scrie: News delete [number] or News delete all.");
                        return 0;
                    }
                }
                else { return 0; }
        }
        else if ((strcmp("Givehit", tmp, true, strlen(tmp)) == 0) && (strlen(tmp) == strlen("Givehit")))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 4)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar ai nevoie de Rank 4 pentru a utiliza aceasta comanda.");
                return 0;
            }
            if(hitfound == 0)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar nu exista nici un contract.");
                return 0;
            }
            tmp = strtok(text, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Scrie: Givehit [playerid/PartOfName]");
                return 0;
            }
            //giveplayerid = strval(tmp);
            giveplayerid = ReturnUser(tmp);
            if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
            {
                if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                {
                    if(PlayerInfo[giveplayerid][pMember] != 8)
                    if(PlayerInfo[giveplayerid][pLeader] != 8)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar acel jucator nu este din factiunea Hitman Agency.");
                        return 0;
                    }
                    if(GoChase[giveplayerid] < 999)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar acest Hitman deja este ocupat cu un alt Contract.");
                        return 0;
                    }
                    if(IsPlayerConnected(hitid))
                    {
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        GetPlayerName(giveplayerid, giver, sizeof(giver));
                        GetPlayerName(hitid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        //format(string, sizeof(string), "* You assigned%s to kill: %s(ID:%d), for $%d.", giver, giveplayer, hitid, PlayerInfo[hitid][pValue]);
                        //SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
                        //format(string, sizeof(string), "* Hitman %s has assigned you to kill: %s(ID:%d), for $%d.", sendername, giveplayer, hitid, PlayerInfo[hitid][pValue]);
                        format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Hitman %s, i-a at un Contract lui %s pe: %s(ID:%d), cu un pret de %d$.", sendername, giver, giveplayer, hitid, PlayerInfo[hitid][pHeadValue]);
                        SendFamilyMessage(8, COLOR_YELLOW, string);
                        GoChase[giveplayerid] = hitid;
                        GetChased[hitid] = giveplayerid;
                        GotHit[hitid] = 1;
                        hitid = 0;
                        hitfound = 0;
                        return 0;
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar acest jucator care are Contract nu este Online.");
                        return 0;
                    }
                }
                return 0;
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Acest Hitman nu este Online.");
                return 0;
            }
        }
        else if ((strcmp("Ranks", tmp, true, strlen(tmp)) == 0) && (strlen(tmp) == strlen("Ranks")))
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "{FFFFFF}|--------|{FF0000} Agency's Ranks {FFFFFF}|--------|{FF0000}");
            for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++)
            {
                if(IsPlayerConnected(i))
                {
                    if(PlayerInfo[i][pMember] == 8||PlayerInfo[i][pLeader] == 8)
                    {
                        GetPlayerName(i, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        format(string, sizeof(string), "{00A6FF}>>{FFFFFF} %s: Rank %d", giveplayer,PlayerInfo[i][pRank]);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
                    }
                }
            }
        }
        else if ((strcmp("Logout", tmp, true, strlen(tmp)) == 0) && (strlen(tmp) == strlen("Logout")))
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Laptop-ul a fost stins, nu mai esti conectat la agentie");
            ConnectedToPC[playerid] = 0;
            return 0;
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "{FFFFFF}|---|{FF0000} Hitman Agency {FFFFFF}|---|{FF0000}");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "{00A6FF}>>{FFFFFF} News");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Contracts");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Givehit");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Backup");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Ranks");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Logout");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "{FFFFFF}|---|{FF0000} Hitman Agency {FFFFFF}|---|{FF0000}");
            return 0;
        }
        return 0;
    }
    if(CallLawyer[playerid] == 111)
    {
        new idx;
        tmp = strtok(text, idx);
        if ((strcmp("da", tmp, true, strlen(tmp)) == 0) && (strlen(tmp) == strlen("da")))
        {
            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            format(string, sizeof(string), "** %s este la inchisoare, si are nevoie de avocat. Mergi la politie.", sendername);
            SendJobMessage(2, TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
            SendJobMessage(2, TEAM_AZTECAS_COLOR, "* Cand ajungi la politie intreaba un politist unde este inchisa persoana.");
            SendJobMessage(2, TEAM_AZTECAS_COLOR, "* Discuta cu persoana problemele in preajma unui politist,");
            SendJobMessage(2, TEAM_AZTECAS_COLOR, "* iar daca politistul este deacord cu eliberarea rugatil sa scrie /accept lawyer.");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Un mesaj a fost trimis tuturor avocatilor.");
            WantLawyer[playerid] = 0;
            CallLawyer[playerid] = 0;
            return 0;
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Nu este nici un avocat disponibil.");
            WantLawyer[playerid] = 0;
            CallLawyer[playerid] = 0;
            return 0;
        }
    }
    if(TalkingLive[playerid] != 255)
    {
        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
        if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 6)
        {
            format(string, sizeof(string), "Reporterul %s: %s", sendername, text);
            OOCNews(COLOR_LIGHTGREEN, string);
        }
        else
        {
            format(string, sizeof(string), "%s: %s", sendername, text);
            OOCNews(COLOR_LIGHTGREEN, string);
        }
        return 0;
    }
Reply


Messages In This Thread

Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)