Problem comand /contract : unreachable code
#2

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/contract", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Scrie: /contract [playerid/PartOfName] [amount]");
                return 1;
            }
            giveplayerid = ReturnUser(tmp);
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Scrie: /contract [playerid/PartOfName] [amount]");
                return 1;
            }
            moneys = strval(tmp);
            if(moneys < 1000 || moneys > 100000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}RCRPR{FFFFFF}]: Contractele incep de la $1000 pana la $100000!"); return 1; }
            if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < 2)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "{FFFFFF}[{4FD359}RCRPR{FFFFFF}]: Ai nevoie de level 2 ca sa pui un contract !");
                return 1;
            }
            if (IsPlayerConnected(giveplayerid))
            {
                if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                {
                    if(PlayerInfo[giveplayerid][pMember] == 14 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 14)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}RCRPR{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar nu poti pune un Contract pe un Hitman.");
                        return 1;
                    }
                    else if(PlayerInfo[giveplayerid][pLeader] == 14 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 14)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}RCRPR{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar nu poti pune un Contract pe un Hitman.");
                        return 1;
                    }
                    else if(PlayerInfo[giveplayerid][pMember] == 14||PlayerInfo[giveplayerid][pLeader] == 14)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}RCRPR{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar nu poti pune un Contract pe un Hitman.");
                        return 1;
                    }
                    if(gTeam[giveplayerid] == 2 && moneys != 100000)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}RCRPR{FFFFFF}]: Un contract pe un Cops costa 100.000$.");
                        return 1;
                    }
                    if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}RCRPR{FFFFFF}]: Nu poti sa pui un contract pe tine insusi."); return 1; }
                    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                    playermoney = GetPlayerMoney(playerid);
                    if (moneys > 0 && playermoney >= moneys)
                    {
                        GivePlayerMoney(playerid, (0 - moneys));
                        PlayerInfo[giveplayerid][pHeadValue]+=moneys;
                        format(string, sizeof(string), "{00A6FF}>>{FFFFFF} %s a pus un contract pe %s, cu %d$.",sendername, giveplayer, moneys);
                        SendFamilyMessage(8, COLOR_YELLOW, string);
                        format(string, sizeof(string), "{00A6FF}>>{FFFFFF} Ai pus un contract pe %s, cu %d$.",giveplayer, moneys);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Invalid transaction amount.");
                    }
                }
            }
            else
            {
                format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}[{4FD359}RCRPR{FFFFFF}]: Acest jucator nu este Online.", giveplayerid);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
            }
        }
    }
    return 1;
}
Reply


Messages In This Thread

Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)