15.05.2012, 10:37
Ну а в чём проблема? Таймер, или на худой конец OnPlayerUpdate, в котором проверяем массив с координатами шипов, далее, если игрок в радиусе шипов, и если игрок имеет нужные условия (например, розыск), то колёса его машины прокалываются. Хотя, это же бредово, что у одних машин будут прокалываться колёса, а у других нет... хотя, это же РП, это исчадие бреда...