13.05.2012, 21:12
Sгo definidos por ' response '
pawn Код:
if(response) // Primeiro botгo
if(!response) // segundo botгo
pawn Код:
//OnDialogResponse
if(dialogid == DIALOG_ARMAG)
{
if(!response)
return SendClientMessage(playerid,-1,"Vocк saiu do dialog.");
switch(listitem)
{
case 0:
{
// Kit 1
}
case 1:
{
// Kit 2
}
case 2:
{
// Kit 3
}
}
}