06.05.2012, 00:20
Quote:
serнa una soluciуn temporal, mientras crean el hack para 0.3e, ya que tienen que descifrar los paquetes que envia para crear el Inconming connection o como se escriba
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Tendrнa que chequear siempre que se conecte el jugador, si el cliente es real o no, quizбs chequeando los archivos serнa mejor, aunque el chequeo de archivos tambiйn se puede evadir. La verdad no se que se puede hacer contra este tipo de ataques xD. Me gustarнa saber que tipo de protecciуn tienen los juegos para utilizarla en SA-MP.