Nгo precisa do loop no OnPlayerConnect
Usa apenas:
pawn Code:
TextDrawShowForPlayer(playerid, Ping[playerid]);
Ok , coloquei tipo , o Texto lб , "Seu Ping :" , mas ele nгo aparece o Ping do Player , tenho que por algo para chamar a public dentro da textdraw? , lembrando que dentro da public jб hб a funзгo TextDrawSetString.