02.05.2012, 03:51
pawn Код:
new Nombre[MAX_PLAYERS];
new file[MAX_PLAYERS];
GetPlayerName(playerid, Nombre, sizeof(Nombre));
format(file, sizeof(file), "UsersMSN/%s.ini", Nombre); // Carpeta en donde almacenas los datos del user PERO DEL MSN.
if(dini_Exists(file)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Cuenta Existente!");

