Originally Posted by Rodrigo_Avenged
aqui estar , sу a parte das Orgs que adcionei , pois soa muitos dominar , aero favela Parque green pista , etc ..
ai t aqui a da Mata , e as orgs q podem .
fui praticamente copiando os outros e mudando o id da org etc ..
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/dominar", true) == 0 || strcmp(cmd, "/do", true) == 0) { new carid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(IsAPlane(carid)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Vocк nгo pode usar esse comando dentro de um heli ou aviгo."); return true; } if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 3)//EXERCITO { if(IsPlayerInMata(playerid)) { if(Dominando[playerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Vocк ja estб dominando um territorio."); return true; } if(GuerranaMata == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio."); return true; } GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME); format(string, sizeof(string), "%s e o Exercito estгo dominando a Mata!",playername); SendClientMessageToAll(COR_PRE, string); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas os Terroristas foram avisados!"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area ."); GangZoneFlashForAll(GZMata,COR_EXE); Dominando[playerid] = 1; ProvocoMata[playerid] = 1; GuerranaMata = 1; TempoGuerraMata = SetTimerEx("GuerraMata", 60000, 0, "i", playerid); return true; } } if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 6)//TALIBAN { if(IsPlayerInMata(playerid)) { if(Dominando[playerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Vocк ja estб dominando um territorio."); return true; } if(GuerranaMata == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio."); return true; } GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME); format(string, sizeof(string), "%s e o Taliban estгo dominando a Mata!",playername); SendClientMessageToAll(COR_PRE, string); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas os Terroristas eo exercito foram avisados!"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area ."); GangZoneFlashForAll(GZMata,COR_PRE); Dominando[playerid] = 1; ProvocoMata[playerid] = 1; GuerranaMata = 1; TempoGuerraMata = SetTimerEx("GuerraMata", 60000, 0, "i", playerid); return true; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Vocк nгo estб em nenhum territуrio!"); } return true; } if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 15)//ALQAEDA { if(IsPlayerInMata(playerid)) { if(Dominando[playerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Vocк ja estб dominando um territorio."); return true; } if(GuerranaMata == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio."); return true; } GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME); format(string, sizeof(string), "%s e a Al'qaeda estгo dominando a Mata!",playername); SendClientMessageToAll(COR_AL, string); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas os Terroristas e o Exercito foram avisados!"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area ."); GangZoneFlashForAll(GZMata,COR_AL); Dominando[playerid] = 1; ProvocoMata[playerid] = 1; GuerranaMata = 1; TempoGuerraMata = SetTimerEx("GuerraMata", 60000, 0, "i", playerid); return true; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Vocк nгo estб em nenhum territуrio!"); } return true; } if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 23 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 23)//FARC { if(IsPlayerInMata(playerid)) { if(Dominando[playerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Vocк ja estб dominando um territorio."); return true; } if(GuerranaMata == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio."); return true; } GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME); format(string, sizeof(string), "%s e a FARC estгo dominando a Mata!",playername); SendClientMessageToAll(COR_FARC, string); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas os Terroristas e o Exercito foram avisados!"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area ."); GangZoneFlashForAll(GZMata,COR_FARC); Dominando[playerid] = 1; ProvocoMata[playerid] = 1; GuerranaMata = 1; TempoGuerraMata = SetTimerEx("GuerraMata", 60000, 0, "i", playerid); return true; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Vocк nгo estб em nenhum territуrio!"); } return true; }
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