01.05.2012, 02:07
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(killerid))
{
switch(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(killerid)))
{
case /*veiculos de guerra*/:
return false;
default: {
SendClientMessage(killerid, -1, "Voce cometeu DB e foi kickado");
Kick(killerid);
}
}
}
return true;
}