30.04.2012, 23:21
Плохая идея. RemovePlayerFromVehicle - заставяляет выйти игрока из машины. Как труп выйдет из машины? Я использую примерно это:
Но можно еще попробовать сменить вирт. мир игрока - и тогда он и машина окажутся в разных вирт. мирах, и машина не будет видна игроку, и его из неё выпихнет.
pawn Code:
OnPlayerDeath()
{
if(IsPlayerInAnyVehicle())
{
new Float:f[3];
GetPlayerPos(playerid, f[0], f[1], f[2]);
SetPlayerPos(playerid, f[0], f[1], f[2] + 1);
}
}