[Duda] Sobre las armas y su potencia.
#3

Un ejemplo sencillo
pawn Код:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid)
{
    if(weapondid == id_de_tu_arma_a_modificar)
    {
        new Float:HH;
        GetPlayerHealth(playerid, HH);
        SetPlayerHealth(playerid, HH -10.0); // La cantidad de vida que perderб es lo que la bala le quita y 10 mбs aun
    }

}
EDIT: Me gano tincho al estar enviando el mensaje..
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