24.04.2012, 22:57
faz de forma por exemplo, sempre que ele escrever um texto fica guardado em uma variavel e depois quando ele digitar o texto denovo verifica se й igual tipo
pawn Код:
public OnPlayerText(playerid,text[])
{
new string[128];
GetPVarString(playerid, "texto_digitado", string, 128);
if(!strcmp(string,text,true,128)) return SendClientMessage(playerid,0xFFFFFF,"Voce esta cometendo flood!");
SetPVarString(playerid,"texto_digitado",text);
}