23.04.2012, 17:38
Quote:
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Se Elimino SetVehicleZAngle y SetPlayerFacingAngle |
Despuйs, deberнas juntar todo en una misma funciуn para que sea mas fбcil con un parбmetro bool.
Ejemplo:
pawn Код:
forward EasyToTeleport(playerid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Angle = 0.0, bool:Vehicle = false, Interior = 0, VirtualWorld = 0, Segundos = 2);

