16.04.2012, 19:38
Usa Settimer..
quando ele passar no radar vc ativa um settimer, que so serб desativado no uso do comando.
exemplo:
quando ele passar no radar vc ativa um settimer, que so serб desativado no uso do comando.
exemplo:
pawn Code:
//no topo do gm:
new radar[MAX_PLAYERS];
new pagouamulta[MAX_PLAYERS];
//codigo do radar
public radar.....
{
radar[playerid] = SetTimerEx("parar",false,10*1000,"i",playerid);
pagouamulta[playerid] = 1;
}
//no final do gm:
forward parar(playerid);
public parar(playerid)
{
if(pagouamulta[playerid] == 1)
{
//funcoes pra prender...
}
else
{
KillTimer(radar[playerid]);
}
}
//no comando /pagarmulta
pagouamulta[playerid] = 0;
KillTimer(radar[playerid]);