13.04.2012, 19:51
Lo pude hacer.
En OnPlayerKeyStateChange puse:
Entonces cuando termina de disparar dice el nombre, con que arma disparo y cuantas balas le quedan.
Pueden cerrar.
En OnPlayerKeyStateChange puse:
pawn Код:
if(oldkeys & KEY_FIRE)
{
new Slot, Arma, Municion, String[128], ArmaNombre[24];
Slot = GetWeaponSlot(GetPlayerWeapon(playerid));
GetPlayerWeaponData(playerid, Slot, Arma, Municion);
GetWeaponName(Arma, ArmaNombre, sizeof(ArmaNombre));
format(String, sizeof(String), "%s ha disparado con su %s, ahora tiene %d balas.", NombreJugador(playerid), ArmaNombre, Municion);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, String);
return 1;
}
Pueden cerrar.