Originally Posted by GReeN_WOoD
Olб galerinha, eu sou novato em script, mais fiz um script que talvez seja ъtil para vocк, aqui comigo deu certo,
tenta esse ae:
Topo do Gamemode:
PHP код:
#define BRANCO 0xFFFFFFFF
new TempoProcurar[500];
forward ProcurarTempo(playerid,give);
OnPlayerConnect:
PHP код:
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
KillTimer(TempoProcurar[playerid]);
Fim do Gamemode:
PHP код:
CMD:procurar(playerid, params[])
{
if(sscanf(params, "u", ID)) return SendClientMessage(playerid, BRANCO,"Use: /procurar");
if(ID == playerid) { SendClientMessage(playerid, BRANCO, "Vocк nгo pode se procurar!"); return true; }
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
KillTimer(TempoProcurar[playerid]);
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(ID, X,Y,Z);
SetPlayerCheckpoint(playerid, X,Y,Z, 6);
GameTextForPlayer(playerid, "~r~Va ate a marca vermelha!", 2500, 1);
TempoProcurar[playerid] = SetTimerEx("ProcurarTempo",1000,true,"ii",playerid,ID);
return 1;
}
public ProcurarTempo(playerid,give)
{
if(!IsPlayerConnected(give))
{
KillTimer(TempoProcurar[playerid]);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
return SendClientMessage(playerid, BRANCO, "O filho da puta que estava sendo procurado saiu do servidor.");
}
static Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(give,X,Y,Z);
SetPlayerCheckpoint(playerid, X,Y,Z, 5);
if(PlayerToPoint(6.0,playerid,X,Y,Z))
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
KillTimer(TempoProcurar[playerid]);
GameTextForPlayer(playerid, " ~w~Voce chegou ao ~b~FDP", 5000, 3);
}
return true;
}
|