Quote:
Originally Posted by Alexander_Petrov
PHP код:
new Float:x, Float:y, Float:z, Float:pa;
GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),pa);
GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), x, y, z);
x += (x прикрепления к машине * floatcos(pa+90.0, degrees));
y += (y прикрепления к машине * floatsin(pa+90.0, degrees));
z += (z прикрепления к машине);
оставшиеся координаты x y z и есть координаты объекта
|
Неудачный пример, а если тачка наклонена в какую-нибудь сторону?
Можешь пойти по кватернионам, если сможешь)