25.03.2012, 02:26
Quote:
Respondendo o Jeffrey:
RemovePlayerAttachedObject // funciona para ele ter a hora certa de ele retirar um objeto, por exemplo o capacete... new string[256]; // sistema de guerra em territorio, que estava + abaixo... Respondendo os outros> Obrigado para quem gostou... Obs> Vou postar em cуdigos Ъteis pra que ?? sу tem cуdigo de lixo lб. Coisas Boas tem que ser postadas em locais Bons ![]() *Edit Deveriam deixar sу os cуdigos bons mesmo, nгo aquelas porcaria dos caras zuando o tуpico... |
Nem todos precisam retirar objetos, ou criar strings pra apenas apitar warns de string inutilizada.