24.03.2012, 10:59
AttachObjectToVehicle(Object1,GetPlayerVehicleID(p layerid),-0.1,-3.9,-0.9,0.0,0.0,0.0);
х прикрепления к машине = -0.1
у прикрепления к машине = -3.9
z прикрепления к машине = -0.9
х прикрепления к машине = -0.1
у прикрепления к машине = -3.9
z прикрепления к машине = -0.9