19.03.2012, 19:53
O certo й sу:
se usar esse:
o score vai subir cada vez que alguem matar, e diminuir cada vez que alguem morrer
pawn Код:
SetPlayerScore(killerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);
se usar esse:
pawn Код:
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) - 1);