04.03.2012, 23:30
no fim do codigo quando й para o player que recebe o dano morrer tens :
Traduzindo
se a health for inferior ou igual a 20
envia mensagem para quem recebeu dano !
reduz a health de quem causou dano a 0!
ou seja isso esta trocado .
tens que meter assim:
agora envia mensagem para quem disparou e retira vida a quem recebeu o tiro!!!!
Код:
if(LIFE <= 20) { SendClientMessage(damagedid,-1,"FOI MORTO!"); SetPlayerHealth(playerid,0); return 1; }
se a health for inferior ou igual a 20
envia mensagem para quem recebeu dano !
reduz a health de quem causou dano a 0!
ou seja isso esta trocado .
tens que meter assim:
Код:
if(LIFE <= 20) { SendClientMessage(playerid,-1,"FOI MORTO!"); SetPlayerHealth(damagedid,0); return 1; }