[Ajuda] Bug OnPlayerGiveDamage "Dano Tiro"
#4

no fim do codigo quando й para o player que recebe o dano morrer tens :
Код:
if(LIFE <= 20)
        {
            SendClientMessage(damagedid,-1,"FOI MORTO!");
            SetPlayerHealth(playerid,0);
            return 1;
        }
Traduzindo
se a health for inferior ou igual a 20
envia mensagem para quem recebeu dano !
reduz a health de quem causou dano a 0!
ou seja isso esta trocado .

tens que meter assim:
Код:
if(LIFE <= 20)
        {
            SendClientMessage(playerid,-1,"FOI MORTO!");
            SetPlayerHealth(damagedid,0);
            return 1;
        }
agora envia mensagem para quem disparou e retira vida a quem recebeu o tiro!!!!
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