02.03.2012, 06:23
Тогда надо выкладывать хороший код, тут код не оптимизирован.
- Если человек в машине, зачем определять его положение возле машины средствами координат?
- Не удалена функция определения координат игрока, видать осталось от времен когда не было IsPlayerInRangeOfPoint.
- Зачем записывать ID машины игрока в переменную если ты обращаешься к ней тут же и один раз?
- Логика страдает:
- Сперва проверяем если игрок в машине.
- Затем если он не в машине.
- И потом иначе..., а первая проверка чем отличается от третей?

