19.02.2012, 17:42
Desculpe-me mas isso DEVE funcionar.
Vou refazer:
Tem que ter o return 0 ali senгo nгo funciona.
Vou refazer:
pawn Код:
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
new pWeapon = GetPlayerWeapon(playerid);
new pKeys, ud, lr; pKeys = GetPlayerKeys(playerid, pKeys, ud, lr);
if(pWeapon == 44 || pWeapon == 45)
if((pKeys & KEY_FIRE) && !(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)))
return 0;
return 1;
}