[AJUDA/DESAFIO] Funзгo Pra Editar Mapa
#3

verdade
desse jeito sai fбcil, sу uma leve trigonometria pra descobrir o angulo que nesse caso nгo vai sair tггo fбcil qto no seu exemplo

to pensando aqui tb
acho que outra soluзгo seria considerar o primeiro pneu no eixo X, tirando entгo facilmente a coordenada de seu vetor (R,0)
ae por rotaзгo de vetor sai facinho tbm

o mais trabalhoso seria tambйm encontrar o valor do вngulo por trigonometria, mas acho que isso й inevitбvel =\


@edit
Код:
                x += (distance * floatsin(-a, degrees));
                y += (distance * floatcos(-a, degrees));
nгo seria
Код:
                x += (distance * floatcos(-a, degrees));
                y += (distance * floatsin(-a, degrees));
?
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